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微信小游戏入门与实战 刷爆朋友圈

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发表于 2020-6-25 16:46:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
微信小游戏入门与实战 刷爆朋友圈
主讲:傅猿猿 架构师课时:时长 5小时11分钟
微信小游戏入门与实战 刷爆朋友圈
微信小游戏在2018年风卷残云般迅速占领朋友圈,同时以自己的独特的方式切分了手机游戏市场这块大蛋糕。本课程从0开始,讲述微信小程序的整个开发过程,所讲解内容包含小程序核心API、工具链等小游戏开发核心技术。掌握小游戏开发,展示你的创意,与10亿微信用户分享快乐。
售价 : 12金钱
提取码 : 购买后方可查看

课程介绍

微信小游戏入门与实战 刷爆朋友圈
微信小游戏在2018年风卷残云般迅速占领朋友圈,同时以自己的独特的方式切分了手机游戏市场这块大蛋糕。本课程从0开始,讲述微信小程序的整个开发过程,所讲解内容包含小程序核心API、工具链等小游戏开发核心技术。掌握小游戏开发,展示你的创意,与10亿微信用户分享快乐。
适合人群及技术储备要求
本课程非常适合前端初学者,大学生,创业者以及对微信小游戏开发感兴趣的同学
学前必备技术
会基本的JavaScript,ES5即可

另:
1:微信小游戏入门与实战 刷爆朋友圈来自某课网,原价99,由编程猿整理发布!编程猿承诺,本站所有课程百分百高清,完整,原画,包含所有的视频+素材+课件+源码,官方同步体验!
2:本站所有课程MP4格式无密 可以通过网盘在线学习也可下载到本地,方便快捷!
3: 所有课程全部支持试看任何章节,可通过点击右侧官方微信扫码添加要求试看!
4:官方品质,信誉保证,本站包含某课网,某讯课堂,某易云,饥人谷,某度教育....等上万部课程正在陆续更新,感谢同学们的信任与支持,保证让同学们意!
5:所有课程都会包更新,只要官方更新本站延迟2-3天就会更新。
6:爱好学习,一直提升自己的小伙伴可以[开通VIP],享受全站免金币无限制畅快学习!
7:点击下方链接进行试看,在线看默认流畅,调节成原画,最好直接下载到本地是超清
试看链接:https://pan.baidu.com/s/1RMu72rqJFXxax3QU8wlvvw
提取码:7p59
如需咨询请点击
课程目录:
第1章 准备工作(需要ES5,ES6基础)

    本章首先介绍课程目标,学习收获等,然后通过与APP、小程序的对比,让大家知道什么是微信小游戏以及微信小游戏前景如何,有哪些特点,然后带大家搭建微信小游戏的开发环境和调试环境,之后会对微信小游戏开发前注意事项与准备工作进行讲解,目...
        1-1 课前必读(不看会错过一个亿)
        1-2 课程导学 试看
        1-3 小游戏官方开发工具快速体验 试看
        1-4 小游戏开发测试环境搭建和工具链使用
        1-5 【拓展内容】nodejs&babel安装与配置(windows&mac&linux)-1
        1-6 【拓展内容】nodejs&babel安装与配置(windows&mac&linux)-2
    第2章 微信小游戏开发原理与JS面向对象初步填坑

    本章会带大家快速创建第一个微信小游戏项目,并跑起来,让大家快速的体验和熟悉小游戏开发和运行的整体流程,之后会对微信小游戏开发原理进行剖析,让大家从整体上把握小游戏开发的思路和步骤,最后带大家一起对JS面向对象进行初步填坑。...
        2-1 小游戏开发原理初窥
        2-2 JS面向对象初步填坑
    第3章 微信小游戏逻辑梳理与API初探

    本章首先会对我们要开发的微信小游戏项目进行逻辑上的梳理,然后对微信小游戏如何最终呈现的原理进行解读,最后会带大家对微信小游戏前期要用到的API进行初探。
        3-1 小游戏逻辑和类梳理
        3-2 小游戏API初探-1
        3-3 小游戏API初探-2
        3-4 小游戏框架搭建与开发工具兼容性填坑
        3-5 ES6与小游戏资源加载器的封装
    第4章 微信小游戏主体开发

    本章首先会带大家场景微信小游戏的导演类,同时讲解单例的应用技巧,然后为大家补充一些Canvas的坑与使用技巧,接着对微信小游戏的基础精灵类进行封装,并对静态背景的一级图片进行定位和裁剪,然后开始按照微信小游戏的开发流程和逻辑实现动态地板,管道,之后是小鸟图片的创建和运动逻辑的控制,最后将各部分整合成为一个...
        4-1 导演类的创建与设计模式-单例科普
        4-2 canvas图片加载花式填坑
        4-3 基础精灵类的封装与静态背景的实现
        4-4 资源管理器的封装
        4-5 优化与封装代码让代码更有设计感
        4-6 JS面向对象深层填坑—ES5
        4-7 JS面向对象深层填坑—ES6
        4-8 canvas运动渲染不断移动的地板
        4-9 小游戏渲染原理填坑
        4-10 小游戏上下铅笔形管道的创建-1 试看
        4-11 小游戏上下铅笔形管道的创建-2
        4-12 小游戏上下铅笔形管道的创建-3
        4-13 小游戏控制逻辑的整合
        4-14 小游戏小鸟类的创建和逻辑分析
        4-15 小游戏小鸟类逻辑实现-开始玩鸟
        4-16 小游戏小鸟类逻辑实现-让小鸟动起来
        4-17 小游戏小鸟类逻辑实现-让小鸟掉下来
        4-18 小游戏小鸟类逻辑实现-让小鸟再飞起来
        4-19 小游戏小鸟碰撞地板逻辑实现
        4-20 小游戏小鸟碰撞铅笔逻辑实现
        4-21 小游戏重新开始逻辑实现
        4-22 小游戏计分器逻辑实现
        4-23 小游戏效果展示和逻辑完善
        4-24 小游戏迁移到微信小游戏开发工具
        4-25 小游戏迁移到真机调试填坑
        4-26 【拓展内容】项目结构设计详解
    第5章 微信小游戏其他实用API讲解

    本章会对微信小游戏其他比较实用的API进行讲解和应用(音乐和振动API,获取用户信息,设置和登录API,网络请求之HTTP,WebSocket,文件下载等API),并让大家学会快速学习新API,实现更好的创意。
        5-1 小游戏音乐和振动功能API讲解
        5-2 小游戏获取用户信息,设置和登录API讲解
        5-3 小游戏网络请求之HTTP请求API讲解
        5-4 小游戏网络请求之WebSocket请求API讲解
        5-5 小游戏网络请求之下载文件API讲解
    第6章 课程总结与展望

    本章会带大家一起总结本课程的核心内容和经验技巧,并展望微信小游戏的未来,祝大家都能开发出自己的微信小游戏,和微信小游戏一起创造美好未来。
        6-1 课程总结

本课程已完结



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发表于 2020-7-4 21:53:31 | 显示全部楼层
我抢、我抢、我抢沙发~
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发表于 2020-7-5 18:41:40 | 显示全部楼层
不知该说些什么。。。。。。就是谢谢
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发表于 2020-7-5 21:09:42 | 显示全部楼层
有道理。。。
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发表于 2020-7-5 22:05:56 | 显示全部楼层
支持一下
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发表于 2020-7-6 00:33:47 | 显示全部楼层
路过,学习下
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发表于 2020-7-6 14:49:40 | 显示全部楼层
有竞争才有进步嘛
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发表于 2020-7-6 16:50:35 | 显示全部楼层
路过,支持一下啦
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发表于 2020-7-7 08:54:02 | 显示全部楼层
帮帮顶顶!!
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发表于 2020-7-7 11:17:40 | 显示全部楼层
厉害了大佬
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